3部作の2作目。
前作の終わり方が、
なかったかのように、
本作は進んでいくので、
あれっ?と思ったけれど、
読んでいくうちに、
なるほどな、と。
「2.0」というのは、
「Web2.0」の概念と一緒で、
要するに、
事象が閉じることなく、
拡散していくこと。
本作でいえば、
主人公たちの「殺人ゲーム」の、
模倣グループが出現した、
という設定。
ただ前作同様、
本作もそんな「設定」は、
ほとんどどうでもよく、
肝になるのは、
主人公グループたちが、
次々に出題する、
推理ゲームにある。
そして読者としては、
その推理ゲームを解くというよりも、
個性あふれる主人公たちが、
どうでもいい話も交えながら、
喧々諤々、あーだこーだと、
自分の推理を述べていき、
叩かれ、貶され、褒められ…
そのプロセスが、
実に小気味よいのである。
それにしても、
出題者が自ら殺人犯となり、
それをネタに、
推理ゲームを行うというのは、
刺激的で新鮮だね。
ひとつひとつのネタも、
かなり練られていて、
一作目以上に唸らされる。